由于这时大伙儿的级别都愈来愈高了,战士级别高了以后,血条和防御力愈来愈高,道士的招唤神兽却被消弱了物理攻击,促使神兽对战士导致的损害并不算太大了,战士彻底能够 忽视神兽的存有,只要追捕道士开展进攻,而道士以便避开战士,仅有持续的奔波,本身无法开展还击了。法师级别高了以后,冰咆哮的安全防护工作能力愈来愈强,神兽的物理攻击却弱了,道士及时本身战斗能力再强,毫无疑问也是强但是法师的战斗能力。如今道士无论是应对战士還是法师,都无法匹敌,因此 我觉得道士比之过去拥有非常大差别了。
在药液很少的状况下,就不必与别人pk作战了,终究法师必须時刻确保自身的血条和蓝量。妖怪过多的状况下,也不必与别人pk作战了,由于妖怪会危害法师的跑位,另外也会给法师导致损害,法师不象别的职业那般受得了损害。
玩传奇sf的游戏玩家都了解游戏中战士这一职业是最具备发展潜力的一个职业,也是塑造必须成本费最大的职业,没有之一。那样一个职业是十分依靠资产,同伴等许多层面的协助才可以进行的,无论是去干什么都好战士这一职业都十分必须资产,就算是一个普通民众游戏玩家也务必要有药液层面的资产吧。