本次发布的版本有多个韩国版的新地图和诸多新妖怪。这种地图并不是一次性展现给玩家的。例如,30多级别的情况下,玩家就能够进到在其中的一张,是一个既刷级、又打宝的挑选。那样的话,除开传统式的身亡峡谷(死亡棺材)、石墓阵(石墓阵)以外,玩家还多了一个新地图的挑选。而其他更高級的新地图,因为地图难度单职业迷失狂暴版的系数很高,妖怪、BOSS很强大,因此必须国服玩家一起进行的诗史每日任务来进行地图的开启。
许多 情况下,确实不可以怪这一岗位,也不必说是啥人们的武器装备不太好,实际上最压根的缘故就是说取决于你自身玩不太好,你肯定不会玩。因此人们不必把托词都责怪在别的要素上。在传奇sf这一游戏里面,有的说战士很强,强的害怕打,可是也是战士弱的给你难以想象。也有些人,道士太弱,弱的如果你没挑戰度,可是也是道士强的给你无地自容。而这就是说玩家与玩家中间的区别,这就是说技术性和手法及其实际操作中间的区别。
就例如我近期钟爱的升级武器,我们都知道当级别和武器装备做到一定水平的情况下,整体实力提高变得更加艰难了,而升级武器则是提高整体实力的好方式 。从数次升级武器不成功的工作经验中,我算出了一些依据,我觉得升级单职业迷失狂暴版的武器的频次和通过率有一定的关系,这都是为何有的玩家说不可以持续升级武器,由于那样武器粉碎的几率十分高。许多 玩家都觉得升级武器大量的是注重本人运势,可是我则觉得升级武器要想得到更高的通过率,就务必把握升武器的技术性,例如秘方、垫刀等。